a. Izdelajte program, v katerem boste določili polmer kroga in ostale potrebne podatke ter nato izračunali obseg ter površino kroga. Pred izpisom rezultata naj bo ustrezen komentar za rezultatom pa ustrezna enota. Delovanje programa ustrezno preizkusite s pomočjo serijskega vmesnika, ki ga prikličete s kombinacijo tipk CTRL + SHIFT + M. Pri testiranju programa uporabite cela in realna števila.
b. Vezalne sheme(schematic) ni potrebno izrisati.
c. Vezalne sheme(breadboard) ni potrebno izrisati.
d. Videoposnetek delovanja
e. Izdelavo programa smo pričeli z izdelavo spremenljivk PI in R (polmer). Kodo za spremenljivko PI sva poiskala na internetu ter jo vstavila v program. Uporabila sva Arduino, ki je tudi edini element ki sva ga uporabila, ker ostalih ni bilo potrebno.
f. Sintaksa programa:
g. Uporabila sva le Arduino Uno.
a. tekst naloge [10 %],
OdgovoriIzbrišib. vezalno shemo iz fritzing (shematic) [15 %],
c. vezalno shemo iz fritzing (breadboard) [15 %],
d. videoposnetek delovanja [20 %],
e. komentar na delovanje, sestavljanje vezja, izbira elementov (izračuni) in programiranje. Komentar je lahko tudi smiselno razdrobljen po celotni objavi [15 %],
f. sintaksa programa [20 %],
g. seznam uporabljenih sestavnih delov [5 %].
------------
odl (5) - 100%